KO4_6PATAAH

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 242 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 576
3 039
Pic sur 30 jours : 3 129
Rang EU ▼ 338 places
#6 962
Russie #1 968 en Russie
30 jours · avant #6 624 · meilleur #4 229
Dernière mise à jour:

Comment joue KO4_6PATAAH ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,9 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 5 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +582
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −90 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −87 ELO
25 matchs · 60 % de winrate
Le dimanche +30 ELO, winrate 30 %

Là où KO4_6PATAAH perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −90 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 72 %
85,5 mieux que 66 %
1,15 mieux que 76 %
52 % sur 336 duels mieux que 46 %
41 % sur 59 situations mieux que 57 %
Ancient52
48 % mieux que 26 %
0,75 mieux que 46 %
80,1 mieux que 38 %
1,02 mieux que 36 %
53 % sur 218 duels pile dans la moyenne
30 % sur 30 situations mieux que 28 %
Dust 251
53 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 45 %
83,0 mieux que 54 %
1,08 pile dans la moyenne
54 % sur 256 duels mieux que 58 %
48 % sur 29 situations mieux que 73 %
Nuke25
60 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 86 %
94,3 mieux que 91 %
1,19 mieux que 79 %
58 % sur 117 duels mieux que 74 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Inferno15
60 % mieux que 42 %
0,84 mieux que 70 %
85,9 mieux que 54 %
1,22 mieux que 71 %
56 % sur 63 duels mieux que 48 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Anubis9
33 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
44 % sur 48 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache8
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
41 % sur 29 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KO4_6PATAAH

Sur 242 matchs, KO4_6PATAAH affiche 0,78 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 81 matchs. Sur 115 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. KO4_6PATAAH perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−90 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+180 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +582. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.