KLYRO-

Estonie
Sur FACEIT depuis 2014 246 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 297
3 717
Pic sur 30 jours : 3 717
Rang EU ▲ 719 places
#429
Estonie #3 en Estonie
30 jours · avant #1 148 · meilleur #429
Dernière mise à jour:

Comment joue KLYRO- ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,9 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−13 pts · Ø 14 % mieux que 6 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 250 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+0,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,350,00 · Ø 0,35 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +226
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −113 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −93 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Le dimanche −123 ELO, winrate 48 %

Là où KLYRO- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −113 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,92 · Nuke

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 35 %
83,4 mieux que 32 %
1,09 mieux que 35 %
54 % sur 302 duels mieux que 42 %
45 % sur 44 situations mieux que 70 %
Ancient66
59 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 41 %
83,7 mieux que 40 %
1,10 mieux que 42 %
53 % sur 320 duels mieux que 39 %
45 % sur 40 situations mieux que 65 %
Cache29
66 % -
0,80 -
85,4 -
1,12-
52 % sur 122 duels -
44 % sur 16 situations -
Dust 226
38 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 10 %
75,5 mieux que 7 %
0,97 mieux que 6 %
51 % sur 118 duels mieux que 27 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Nuke26
77 % mieux que 97 %
0,82 mieux que 73 %
85,2 mieux que 60 %
1,18 mieux que 80 %
54 % sur 104 duels mieux que 57 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Anubis21
57 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 36 %
79,1 mieux que 18 %
1,15 mieux que 55 %
48 % sur 90 duels mieux que 18 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KLYRO-

Sur 246 matchs, KLYRO- affiche 0,78 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 51 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 26 matchs. Sur 122 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. KLYRO- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−113 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+338 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +338 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +226. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,1. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +295.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.