KKESKR

Finlande
93 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue KKESKR ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 38 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 64 %+17 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 50 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,04 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si KKESKR progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 15 matchs sur les 3 derniers mois et 78 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +2 ELO, winrate 41 %

Là où KKESKR perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 75 %
81,2 mieux que 60 %
1,11 mieux que 81 %
60 % sur 91 duels mieux que 92 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Nuke21
62 % mieux que 73 %
0,81 mieux que 73 %
87,7 mieux que 77 %
1,16 mieux que 78 %
45 % sur 78 duels mieux que 17 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Dust 217
41 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 71 %
84,7 mieux que 74 %
1,06 mieux que 67 %
53 % sur 76 duels mieux que 65 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Ancient11
45 % -
0,77 -
81,8 -
1,12-
48 % sur 44 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis8
63 % -
0,69 -
79,8 -
0,96-
53 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache7
43 % -
0,68 -
72,1 -
0,95-
50 % sur 22 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,99 -
98,0 -
1,35-
100 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KKESKR

Sur 93 matchs, KKESKR affiche 0,78 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 42 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. KKESKR perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+56 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +56 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.