KING-137

Argentine
Sur FACEIT depuis 2021 530 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 265
3 088
Pic sur 30 jours : 3 130
Rang SA ▲ 10 places
#136
Argentine #24 en Argentine
30 jours · avant #146 · meilleur #122
Dernière mise à jour:

Comment joue KING-137 ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,6 sur 530 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 530 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (484 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 530 matchs
Kills au couteau 17 en 530 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 108x 4K, 12 aces en 484 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,2 de dégâts d'utility par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +9 pts, ELO +440
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −28,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,78 (au début 1,07). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 530 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −162 ELO
61 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −112 ELO
97 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +17 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −54 ELO, winrate 48 %

Là où KING-137 perd le plus d'ELO sur Cache : −162 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Inferno
  2. Rating max sur un match : 3,39 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 530 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
46 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 75 %
88,2 mieux que 77 %
1,14 mieux que 73 %
53 % sur 534 duels pile dans la moyenne
40 % sur 55 situations mieux que 54 %
Anubis99
64 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 43 %
79,7 mieux que 39 %
1,04 mieux que 42 %
54 % sur 433 duels mieux que 59 %
45 % sur 55 situations mieux que 68 %
Ancient97
54 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 61 %
82,9 mieux que 53 %
1,10 mieux que 63 %
51 % sur 476 duels mieux que 40 %
37 % sur 54 situations mieux que 45 %
Dust 269
52 % mieux que 38 %
0,82 mieux que 76 %
88,5 mieux que 78 %
1,18 mieux que 80 %
51 % sur 338 duels mieux que 41 %
20 % sur 25 situations mieux que 9 %
Cache61
48 % mieux que 19 %
0,78 mieux que 44 %
84,7 mieux que 47 %
1,09 mieux que 42 %
51 % sur 267 duels mieux que 27 %
33 % sur 33 situations mieux que 36 %
Inferno59
64 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 40 %
79,7 mieux que 28 %
1,10 mieux que 43 %
53 % sur 247 duels mieux que 33 %
44 % sur 39 situations mieux que 62 %
Nuke15
53 % mieux que 34 %
0,94 mieux que 96 %
99,5 mieux que 97 %
1,30 mieux que 93 %
60 % sur 67 duels mieux que 80 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %
Vertigo3
33 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
33 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KING-137

Sur 530 matchs, KING-137 affiche 0,79 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,11 de rating. En moyenne 17,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 99 matchs. Sur 247 matchs sur 530, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 484 matchs avec stats détaillées : 108x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,49. KING-137 perd le plus d'ELO sur Cache (−162 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+239 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +9 pts, ELO +440. Moins bien qu'avant : K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −28,1. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.