KIBERTAJIK

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 222 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 21m

Comment joue KIBERTAJIK ?

Rating 1,09 (sur 172 matchs) K/R 0,81 ADR 86,6 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 5 en 222 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 86,3
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,34

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −26 ELO, winrate 41 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 40 %

Là où KIBERTAJIK perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
53 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 67 %
85,5 mieux que 70 %
1,05 mieux que 53 %
50 % sur 408 duels mieux que 42 %
31 % sur 42 situations mieux que 32 %
Mirage50
50 % mieux que 42 %
0,83 mieux que 83 %
88,0 mieux que 81 %
1,12 mieux que 74 %
54 % sur 144 duels mieux que 66 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Ancient30
37 % mieux que 9 %
0,85 mieux que 87 %
88,8 mieux que 81 %
1,16 mieux que 83 %
54 % sur 136 duels mieux que 62 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 83 %
89,5 mieux que 85 %
1,14-
55 % sur 84 duels mieux que 68 %
60 % sur 5 situations mieux que 90 %
Nuke10
40 % -
0,78 -
82,7 -
1,08-
63 % sur 48 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache8
50 % -
0,78 -
78,9 -
1,03-
60 % sur 47 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno8
38 % -
0,84 -
91,0 -
1,08-
53 % sur 40 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KIBERTAJIK

Sur 222 matchs, KIBERTAJIK affiche 0,81 de K/R et 86,6 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,6. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 93 matchs. Sur 83 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. KIBERTAJIK perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,34. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,3. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.