KAXEEN

Pologne
144 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KAXEEN ?

Rating 0,75 (sur 124 matchs) K/R 0,57 ADR 68,9 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,75
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 27 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 56 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 7 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 15 %−24 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,72 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,72−0,22 · Ø 0,94 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 10,3 %−2,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 1,9 %−1,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,4−0,7 · Ø 2,1 mieux que 2 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,3 · Ø 3,6 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,08 · Ø 0,23 mieux que 27 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 70,2
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −224

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,60. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,54). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −22 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −17 ELO
36 matchs · 64 % de winrate
Le mercredi +35 ELO, winrate 43 %

Là où KAXEEN perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −22 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient36
64 % mieux que 87 %
0,65 mieux que 33 %
75,3 mieux que 43 %
0,83 mieux que 15 %
43 % sur 120 duels mieux que 23 %
27 % sur 11 situations mieux que 27 %
Anubis25
44 % mieux que 31 %
0,56 mieux que 3 %
65,9 mieux que 5 %
0,75 mieux que 1 %
40 % sur 77 duels mieux que 11 %
40 % sur 5 situations mieux que 62 %
Nuke25
44 % mieux que 25 %
0,55 mieux que 7 %
65,9 mieux que 11 %
0,77 mieux que 8 %
37 % sur 62 duels mieux que 6 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Mirage22
59 % mieux que 82 %
0,60 mieux que 11 %
74,0 mieux que 34 %
0,79 mieux que 6 %
44 % sur 61 duels mieux que 25 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno20
55 % mieux que 67 %
0,57 mieux que 11 %
71,1 mieux que 24 %
0,75 mieux que 5 %
39 % sur 76 duels mieux que 10 %
30 % sur 10 situations mieux que 36 %
Dust 212
33 % -
0,44 -
54,7 -
0,56-
26 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache4
25 % -
0,36 -
49,6 -
0,40-
11 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KAXEEN

Sur 144 matchs, KAXEEN affiche 0,57 de K/R et 68,9 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 0,75. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 15 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 12,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 18 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,79. KAXEEN perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−22 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+43 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −224. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 70,2. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.