KARASIK152

Russie
188 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KARASIK152 ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,5 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 pts, ELO −577

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −182 ELO
67 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −55 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −103 ELO, winrate 37 %
Le lundi −83 ELO, winrate 29 %

Là où KARASIK152 perd le plus d'ELO sur Mirage : −182 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
39 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 67 %
83,5 mieux que 70 %
1,02 mieux que 55 %
49 % sur 310 duels mieux que 41 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Dust 257
49 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 33 %
79,1 mieux que 47 %
0,92 mieux que 21 %
52 % sur 287 duels mieux que 60 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Ancient19
53 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 21 %
76,2 mieux que 24 %
0,89 mieux que 12 %
47 % sur 112 duels mieux que 29 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis17
47 % mieux que 40 %
0,60 mieux que 5 %
69,2 mieux que 6 %
0,81 mieux que 3 %
36 % sur 95 duels mieux que 3 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
88,8 -
0,91-
47 % sur 77 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno11
55 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
47 % sur 57 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
46 % sur 37 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KARASIK152

Sur 188 matchs, KARASIK152 affiche 0,71 de K/R, 80,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 55 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. KARASIK152 perd le plus d'ELO sur Mirage (−182 ELO, winrate 39 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 pts, ELO −577. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −272.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.