KARAEL-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 297 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 16m

Comment joue KARAEL- ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,5 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,3−1,7 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +391
= Inchangé
ADR autour de 74,8
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −103 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −50 ELO
22 matchs · 68 % de winrate
Le jeudi −71 ELO, winrate 48 %

Là où KARAEL- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −103 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
51 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 28 %
74,3 mieux que 15 %
1,01 mieux que 34 %
49 % sur 508 duels mieux que 30 %
38 % sur 65 situations pile dans la moyenne
Dust 260
62 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 29 %
74,3 mieux que 15 %
1,01 mieux que 32 %
47 % sur 337 duels mieux que 23 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Anubis59
59 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 54 %
80,4 mieux que 42 %
1,07 mieux que 55 %
56 % sur 292 duels mieux que 70 %
29 % sur 28 situations mieux que 25 %
Ancient22
45 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 33 %
74,7 mieux que 15 %
1,00 mieux que 32 %
46 % sur 115 duels mieux que 17 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Nuke22
68 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 14 %
69,0 mieux que 2 %
0,94 mieux que 11 %
49 % sur 115 duels mieux que 28 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Inferno16
44 % mieux que 11 %
0,64 mieux que 3 %
72,6 mieux que 6 %
0,86 mieux que 1 %
47 % sur 111 duels mieux que 13 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache9
22 % -
0,72 -
79,7 -
0,96-
55 % sur 53 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo5
40 % -
0,65 -
70,8 -
0,87-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -
Cobblestone4
50 % -
0,79 -
77,8 -
1,16-
52 % sur 33 duels -
67 % sur 3 situations -
Train4
50 % -
0,86 -
93,2 -
1,26-
59 % sur 29 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KARAEL-

Sur 297 matchs, KARAEL- affiche 0,72 de K/R, 75,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 113 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. KARAEL- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−103 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+99 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +391. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,8. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.