K4reem

Palestine
Sur FACEIT depuis 2015 269 matchs enregistrés 269 matchs en 30 jours
ELO ▼ 200
2 402
Pic sur 30 jours : 2 930
Rang NA ▼ 1 617 places
#2 228
Palestine #3 en Palestine
30 jours · avant #611 · meilleur #409
Dernière mise à jour:

Comment joue K4reem ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,0 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 64x 4K, 4 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si K4reem progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 269 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −119 ELO
85 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −18 ELO
39 matchs · 33 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −12 ELO, winrate 43 %
Le mardi −206 ELO, winrate 38 %

Là où K4reem perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −119 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 37 %
78,9 mieux que 38 %
0,97 mieux que 27 %
48 % sur 526 duels mieux que 30 %
39 % sur 31 situations mieux que 53 %
Dust 285
48 % mieux que 37 %
0,75 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 53 %
1,01 mieux que 39 %
51 % sur 450 duels pile dans la moyenne
27 % sur 44 situations mieux que 22 %
Ancient39
33 % mieux que 6 %
0,75 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 50 %
1,01 mieux que 42 %
47 % sur 235 duels mieux que 25 %
42 % sur 24 situations mieux que 59 %
Anubis38
45 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 39 %
1,03 mieux que 46 %
48 % sur 214 duels mieux que 31 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,85 mieux que 81 %
89,4 mieux que 79 %
1,16 mieux que 74 %
55 % sur 130 duels mieux que 62 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K4reem

Sur 269 matchs, K4reem affiche 0,75 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 105 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 4 aces. K4reem perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−119 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+188 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +58 ELO. 30 derniers jours : 269 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.