K1ngShield

Danemark
158 matchs enregistrés
ELO ▼ 39
3 013
Pic sur 30 jours : 3 052
Rang EU ▼ 2 433 places
#7 834
Danemark #282 en Danemark
30 jours · avant #5 401 · meilleur #5 401
Dernière mise à jour:

Comment joue K1ngShield ?

Rating 1,14 (sur 143 matchs) K/R 0,79 ADR 81,6 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+13 pts · Ø 42 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +222
= Inchangé
ADR autour de 82,5, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −47 ELO
41 matchs · 59 % de winrate
Le samedi −123 ELO, winrate 45 %

Là où K1ngShield perd le plus d'ELO sur Ancient : −47 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Cache

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % mieux que 62 %
0,79 mieux que 66 %
81,6 mieux que 46 %
1,11 mieux que 66 %
56 % sur 126 duels mieux que 70 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Cache25
60 % mieux que 54 %
0,83 mieux que 66 %
82,2 mieux que 34 %
1,21 mieux que 75 %
57 % sur 111 duels mieux que 61 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Anubis23
57 % mieux que 57 %
0,84 mieux que 85 %
86,3 mieux que 73 %
1,20 mieux que 87 %
52 % sur 106 duels mieux que 46 %
45 % sur 22 situations mieux que 68 %
Inferno18
61 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 58 %
81,4 mieux que 37 %
1,17 mieux que 63 %
53 % sur 73 duels mieux que 33 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke18
72 % mieux que 89 %
0,80 mieux que 65 %
84,3 mieux que 59 %
1,19 mieux que 80 %
52 % sur 82 duels mieux que 43 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Mirage12
33 % -
0,72 -
74,9 -
0,97-
45 % sur 53 duels -
0 % sur 6 situations -
Aim_redline_faceit5
100 % -
0,69 -
74,2 -
1,14-
69 % sur 94 duels -
69 % sur 94 situations -
Overpass3
67 % -
0,50 -
63,4 -
0,70-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K1ngShield

Sur 146 matchs, K1ngShield affiche 0,79 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 76 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. K1ngShield perd le plus d'ELO sur Ancient (−47 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+90 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +222. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,5, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.