K1llurself

État de la Cité du Vatican
Sur FACEIT depuis 2021 191 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
ELO ▼ 25
2 560
Pic sur 30 jours : 2 717
Rang NA ▼ 140 places
#1 287
État de la Cité du Vatican #1 en État de la Cité du Vatican
30 jours · avant #1 147 · meilleur #1 147
Dernière mise à jour:

Comment joue K1llurself ?

Rating 0,99 (sur 141 matchs) K/R 0,69 ADR 74,6 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05
= Inchangé
ADR autour de 75,4, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −104 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −76 ELO
37 matchs · 62 % de winrate
Le mardi −194 ELO, winrate 46 %

Là où K1llurself perd le plus d'ELO sur Anubis : −104 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 23 %
75,1 mieux que 19 %
0,98 mieux que 25 %
51 % sur 178 duels mieux que 45 %
62 % sur 21 situations mieux que 95 %
Ancient37
62 % mieux que 79 %
0,69 mieux que 20 %
73,1 mieux que 11 %
0,97 mieux que 25 %
41 % sur 140 duels mieux que 5 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Anubis37
49 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 17 %
73,6 mieux que 13 %
1,01 mieux que 38 %
49 % sur 100 duels mieux que 31 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Inferno21
57 % mieux que 47 %
0,83 mieux que 70 %
86,1 mieux que 57 %
1,19 mieux que 71 %
49 % sur 55 duels mieux que 18 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Mirage20
45 % mieux que 20 %
0,63 mieux que 6 %
70,3 mieux que 5 %
0,86-
38 % sur 16 duels mieux que 2 %
-
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 11 %
69,0 mieux que 3 %
0,92 mieux que 11 %
39 % sur 62 duels mieux que 2 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K1llurself

Sur 191 matchs, K1llurself affiche 0,69 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 49 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. K1llurself perd le plus d'ELO sur Anubis (−104 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+123 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,4, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.