K1lluaXx

Géorgie
92 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue K1lluaXx ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,1 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 38 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,04, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −54 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour +48 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où K1lluaXx perd le plus d'ELO sur Ancient : −54 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient26
42 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 73 %
83,0 mieux que 63 %
1,08 mieux que 72 %
58 % sur 122 duels mieux que 87 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Dust 220
55 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 45 %
76,4 mieux que 32 %
1,03 mieux que 54 %
48 % sur 100 duels mieux que 35 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Inferno17
47 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 32 %
75,4 mieux que 25 %
1,00 mieux que 41 %
47 % sur 75 duels mieux que 21 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Mirage17
29 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 39 %
78,7 mieux que 42 %
0,98 mieux que 38 %
50 % sur 82 duels mieux que 46 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Anubis10
70 % -
0,82 -
84,5 -
1,20-
49 % sur 49 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K1lluaXx

Sur 92 matchs, K1lluaXx affiche 0,74 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 41 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. K1lluaXx perd le plus d'ELO sur Ancient (−54 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.