K0nG666

Canada
Sur FACEIT depuis 2024 222 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 51
2 268
Pic sur 30 jours : 2 320
Rang NA ▲ 145 places
#3 417
Canada #442 en Canada
30 jours · avant #3 562 · meilleur #2 790
Dernière mise à jour:

Comment joue K0nG666 ?

Rating 1,19 (sur 172 matchs) K/R 0,85 ADR 92,3 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,86, ADR autour de 92,8, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 283
▼ En baisse
Rating −0,10

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −76 ELO
67 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour +35 ELO
69 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −39 ELO, winrate 42 %
Le samedi −17 ELO, winrate 40 %

Là où K0nG666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −76 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % mieux que 16 %
0,83 mieux que 83 %
90,0 mieux que 86 %
1,16 mieux que 83 %
59 % sur 283 duels mieux que 87 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Dust 266
48 % mieux que 37 %
0,88 mieux que 93 %
96,5 mieux que 96 %
1,25 mieux que 94 %
61 % sur 300 duels mieux que 91 %
46 % sur 35 situations mieux que 74 %
Ancient38
58 % mieux que 71 %
0,86 mieux que 88 %
92,3 mieux que 89 %
1,18 mieux que 86 %
65 % sur 128 duels mieux que 96 %
69 % sur 13 situations mieux que 98 %
Inferno29
38 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 82 %
91,5 mieux que 85 %
1,15 mieux que 73 %
65 % sur 97 duels mieux que 95 %
18 % sur 11 situations mieux que 12 %
Anubis14
36 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
55 % sur 62 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke4
75 % -
0,86 -
84,3 -
1,27-
58 % sur 12 duels -
-
Cache3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,00-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K0nG666

Sur 222 matchs, K0nG666 affiche 0,85 de K/R et 92,3 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,3. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 91 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. K0nG666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+48 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,10. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, ADR autour de 92,8, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 283. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.