K-Kovalenko

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 242 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue K-Kovalenko ?

Rating 1,10 (sur 192 matchs) K/R 0,78 ADR 84,1 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 53x 4K, 5 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 5 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +9,2, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −10 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −99 ELO
68 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour −81 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −22 ELO, winrate 33 %
Le mercredi −105 ELO, winrate 30 %

Là où K-Kovalenko perd le plus d'ELO sur Mirage : −99 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % mieux que 64 %
0,80 mieux que 73 %
84,9 mieux que 67 %
1,15 mieux que 81 %
54 % sur 310 duels mieux que 63 %
44 % sur 43 situations mieux que 67 %
Ancient58
47 % mieux que 30 %
0,78 mieux que 60 %
86,1 mieux que 67 %
1,06 mieux que 53 %
55 % sur 248 duels mieux que 65 %
39 % sur 31 situations mieux que 53 %
Anubis39
41 % mieux que 16 %
0,83 mieux que 85 %
89,1 mieux que 85 %
1,18 mieux que 87 %
53 % sur 167 duels mieux que 55 %
45 % sur 22 situations mieux que 66 %
Cache30
40 % -
0,73 -
78,4 -
1,07-
57 % sur 61 duels -
43 % sur 14 situations -
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 41 %
82,3 mieux que 49 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 85 duels mieux que 67 %
9 % sur 11 situations mieux que 4 %
Dust 212
25 % -
0,77 -
85,0 -
1,04-
51 % sur 69 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno3
33 % -
0,78 -
87,2 -
1,22-
20 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K-Kovalenko

Sur 242 matchs, K-Kovalenko affiche 0,78 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 192 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 68 matchs. Sur 89 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. K-Kovalenko perd le plus d'ELO sur Mirage (−99 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 41 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +9,2, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −197.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.