Jyr0

Wallis-et-Futuna
Sur FACEIT depuis 2026 121 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jyr0 ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 78,4 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 37 %−6 pts · Ø 43 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,6 %+1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 1,7−1,9 · Ø 3,6 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Jyr0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 121 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −62 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −91 ELO, winrate 33 %

Là où Jyr0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −62 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 69 %
76,9 mieux que 49 %
0,98 mieux que 60 %
52 % sur 224 duels mieux que 73 %
39 % sur 18 situations mieux que 56 %
Dust 230
47 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 88 %
82,5 mieux que 78 %
1,07 mieux que 86 %
54 % sur 151 duels mieux que 78 %
6 % sur 16 situations mieux que 2 %
Nuke17
41 % mieux que 17 %
0,81 mieux que 91 %
79,8 mieux que 62 %
1,05 mieux que 79 %
53 % sur 64 duels mieux que 77 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
68,5 -
0,81-
59 % sur 59 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient12
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,08-
43 % sur 58 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache3
67 % -
0,99 -
97,5 -
1,34-
78 % sur 18 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jyr0

Sur 121 matchs, Jyr0 affiche 0,75 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 16,4 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 44 matchs. Sur 42 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Jyr0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−62 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+114 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.