Juzeppe

Russie
104 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Juzeppe ?

Rating 1,13 (sur 58 matchs) K/R 0,76 ADR 82,8 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 174 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 56 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 4,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 104 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,36 pas de comparaison
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si Juzeppe progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 100 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −4 ELO
27 matchs · 44 % de winrate

Là où Juzeppe perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −4 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
65 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 35 %
85,9 mieux que 47 %
1,17 mieux que 63 %
59 % sur 86 duels mieux que 75 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Dust 235
63 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 54 %
84,0 mieux que 41 %
1,16 mieux que 57 %
52 % sur 77 duels mieux que 33 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Nuke9
33 % -
0,67 -
71,3 -
0,94-
50 % sur 8 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,7 -
1,03-
47 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno6
67 % -
0,79 -
85,7 -
1,34-
50 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient4
25 % -
0,70 -
82,7 -
0,89-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis3
0 % -
0,57 -
73,2 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,67 -
75,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Juzeppe

Sur 104 matchs, Juzeppe affiche 0,76 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 58 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 32 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 4 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Juzeppe perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−4 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+93 ELO, winrate 78 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +93 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.