JumaIa

Suisse
Sur FACEIT depuis 2019 324 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▲ 194
3 043
Pic sur 30 jours : 3 043
Rang EU ▲ 1 493 places
#6 850
Suisse #37 en Suisse
30 jours · avant #8 343 · meilleur #6 850
Dernière mise à jour:

Comment joue JumaIa ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 sur 324 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 324 matchs
Kills au couteau 5 en 324 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 244 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +349
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,6, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −54 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
47 matchs · 36 % de winrate
Le lundi +40 ELO, winrate 47 %

Là où JumaIa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −54 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis

Les maps en détail

sur les 324 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
58 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 26 %
77,9 mieux que 28 %
0,99 mieux que 24 %
50 % sur 380 duels mieux que 34 %
35 % sur 37 situations mieux que 37 %
Anubis58
60 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 53 %
80,8 mieux que 45 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 321 duels mieux que 46 %
34 % sur 32 situations mieux que 41 %
Nuke57
58 % mieux que 49 %
0,78 mieux que 56 %
86,1 mieux que 67 %
1,06 mieux que 43 %
52 % sur 312 duels mieux que 44 %
36 % sur 28 situations mieux que 39 %
Ancient47
36 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 11 %
75,0 mieux que 15 %
0,89 mieux que 5 %
49 % sur 292 duels mieux que 30 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Dust 235
54 % mieux que 47 %
0,65 mieux que 9 %
73,3 mieux que 11 %
0,90 mieux que 5 %
43 % sur 151 duels mieux que 8 %
43 % sur 23 situations mieux que 60 %
Cache31
58 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 29 %
79,7 mieux que 24 %
1,02 mieux que 23 %
52 % sur 164 duels mieux que 31 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
48 % sur 56 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo6
67 % -
0,93 -
87,7 -
1,27-
60 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JumaIa

Sur 324 matchs, JumaIa affiche 0,72 de K/R, 79,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 110 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. JumaIa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−54 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +349. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,6, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.