Jul1aNq

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 321 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 358
2 894
Pic sur 30 jours : 2 984
Rang EU ▼ 2 796 places
#12 390
Russie #3 542 en Russie
30 jours · avant #9 594 · meilleur #9 594
Dernière mise à jour:

Comment joue Jul1aNq ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 82 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 47x 4K, 8 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +5 pts, ELO +216
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −91 ELO
115 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −90 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −120 ELO, winrate 45 %
Le samedi −31 ELO, winrate 45 %

Là où Jul1aNq perd le plus d'ELO sur Mirage : −91 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
45 % mieux que 18 %
0,75 mieux que 47 %
81,7 mieux que 48 %
1,03 mieux que 41 %
54 % sur 534 duels mieux que 61 %
38 % sur 61 situations pile dans la moyenne
Dust 295
60 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 58 %
82,6 mieux que 54 %
1,12 mieux que 68 %
56 % sur 376 duels mieux que 71 %
40 % sur 73 situations mieux que 54 %
Ancient64
48 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 38 %
80,4 mieux que 41 %
1,04 mieux que 46 %
52 % sur 266 duels pile dans la moyenne
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Anubis19
16 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
69,5 mieux que 3 %
0,79 mieux que 1 %
35 % sur 66 duels mieux que 1 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Inferno17
65 % mieux que 72 %
0,78 pile dans la moyenne
85,8 mieux que 55 %
1,08 mieux que 39 %
59 % sur 83 duels mieux que 72 %
50 % sur 10 situations mieux que 73 %
Cache11
45 % -
0,91 -
99,4 -
1,31-
47 % sur 47 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jul1aNq

Sur 321 matchs, Jul1aNq affiche 0,75 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,06 de rating. En moyenne 16,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 127 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Jul1aNq perd le plus d'ELO sur Mirage (−91 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +5 pts, ELO +216. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,4. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.