Jtearz

USA
Sur FACEIT depuis 2016 219 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▲ 36
2 305
Pic sur 30 jours : 2 328
Rang NA ▼ 353 places
#3 060
USA #1 646 en USA
30 jours · avant #2 707 · meilleur #2 522
Dernière mise à jour:

Comment joue Jtearz ?

Rating 0,93 (sur 198 matchs) K/R 0,63 ADR 69,1 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 9 en 219 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +61
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,93, ADR autour de 69,7, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −115 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −30 ELO
29 matchs · 55 % de winrate
Le vendredi −61 ELO, winrate 33 %

Là où Jtearz perd le plus d'ELO sur Mirage : −115 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % mieux que 21 %
0,61 mieux que 5 %
68,0 mieux que 4 %
0,90 mieux que 11 %
51 % sur 151 duels pile dans la moyenne
33 % sur 45 situations mieux que 36 %
Anubis38
61 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 20 %
71,6 mieux que 6 %
1,05 mieux que 52 %
39 % sur 120 duels mieux que 3 %
43 % sur 21 situations mieux que 60 %
Nuke31
58 % mieux que 60 %
0,61 mieux que 2 %
67,6 mieux que 2 %
0,90 mieux que 6 %
46 % sur 93 duels mieux que 19 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Inferno29
55 % mieux que 51 %
0,63 mieux que 5 %
70,8 mieux que 7 %
0,93 mieux que 10 %
47 % sur 60 duels mieux que 19 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Cache23
48 % -
0,60 -
66,7 -
0,84-
41 % sur 61 duels -
50 % sur 12 situations -
Dust 216
50 % mieux que 44 %
0,59 mieux que 2 %
64,8 mieux que 1 %
0,86 mieux que 4 %
45 % sur 42 duels mieux que 18 %
0 % sur 11 situations mieux que 1 %
Ancient15
60 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 18 %
72,3 mieux que 9 %
1,01-
48 % sur 31 duels mieux que 29 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Overpass3
67 % -
0,68 -
76,4 -
0,81-
13 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jtearz

Sur 219 matchs, Jtearz affiche 0,63 de K/R et 69,1 d'ADR ; le rating des 198 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 59 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Jtearz perd le plus d'ELO sur Mirage (−115 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+113 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +61. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,93, ADR autour de 69,7, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.