Jonathan710

USA
Sur FACEIT depuis 2024 339 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jonathan710 ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 83,8 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (277 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 49 %+5 pts · Ø 44 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 10 en 339 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 78x 4K, 8 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,1 · Ø 3,8 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,11 · Ø 0,25 mieux que 22 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 84,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −222

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −253 ELO
69 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −230 ELO
35 matchs · 34 % de winrate
Le vendredi −135 ELO, winrate 37 %

Là où Jonathan710 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −253 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,69 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
52 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 95 %
85,9 mieux que 87 %
1,16 mieux que 95 %
59 % sur 622 duels mieux que 92 %
44 % sur 64 situations mieux que 65 %
Dust 291
49 % mieux que 47 %
0,86 mieux que 97 %
86,7 mieux que 91 %
1,18 mieux que 96 %
57 % sur 598 duels mieux que 90 %
44 % sur 62 situations mieux que 71 %
Ancient35
34 % mieux que 9 %
0,75 mieux que 73 %
75,6 mieux que 37 %
1,03 mieux que 75 %
45 % sur 147 duels mieux que 27 %
27 % sur 22 situations mieux que 26 %
Nuke33
61 % mieux que 77 %
0,88 mieux que 96 %
87,5 mieux que 86 %
1,24 mieux que 96 %
58 % sur 158 duels mieux que 90 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Anubis29
31 % mieux que 4 %
0,80 mieux que 90 %
81,9 mieux que 72 %
1,09 mieux que 86 %
52 % sur 159 duels mieux que 67 %
48 % sur 21 situations mieux que 77 %
Cache26
35 % -
0,71 -
75,8 -
0,97-
54 % sur 134 duels -
53 % sur 17 situations -
Inferno23
61 % mieux que 82 %
0,80 mieux que 90 %
79,1 mieux que 55 %
1,14 mieux que 92 %
66 % sur 90 duels mieux que 99 %
24 % sur 21 situations mieux que 21 %
Vertigo8
25 % -
0,85 -
91,7 -
1,15-
50 % sur 28 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jonathan710

Sur 339 matchs, Jonathan710 affiche 0,82 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 18,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 166 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. Jonathan710 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−253 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+142 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +23 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −222. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 84,2. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −175.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.