Jonashov

Danemark
Sur FACEIT depuis 2017 205 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jonashov ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,0 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 35 %−14 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 9 en 205 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 55x 4K, 4 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Jonashov progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 205 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −109 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −62 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −45 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −48 ELO, winrate 42 %

Là où Jonashov perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −109 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % mieux que 63 %
0,89 mieux que 96 %
93,1 mieux que 95 %
1,27 mieux que 97 %
56 % sur 275 duels mieux que 77 %
44 % sur 43 situations mieux que 69 %
Mirage37
46 % mieux que 30 %
0,78 mieux que 71 %
84,0 mieux que 69 %
1,11 mieux que 77 %
55 % sur 165 duels mieux que 74 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Dust 236
53 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 74 %
86,8 mieux que 77 %
1,12 mieux que 77 %
48 % sur 157 duels mieux que 31 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Nuke22
55 % mieux que 51 %
0,89 mieux que 89 %
91,3 mieux que 85 %
1,22 mieux que 86 %
64 % sur 80 duels mieux que 96 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache21
71 % -
0,93 -
93,7 -
1,31-
58 % sur 113 duels -
46 % sur 13 situations -
Inferno16
31 % mieux que 3 %
0,78 mieux que 74 %
83,4 mieux que 62 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 74 duels mieux que 45 %
33 % sur 3 situations mieux que 41 %
Ancient14
50 % -
0,78 -
86,8 -
1,07-
61 % sur 77 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
91,1 -
1,20-
53 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jonashov

Sur 205 matchs, Jonashov affiche 0,84 de K/R, 89,0 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 112 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. Jonashov perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−109 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+17 ELO, winrate 71 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −26 ELO. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.