Joll1

Finlande
Sur FACEIT depuis 2021 258 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Joll1 ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,2 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (218 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 11 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 29 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 68 %
4K et aces 64x 4K, 3 aces en 218 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 72 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,0, Winrate +30 pts, ELO +181
= Inchangé
Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −139 ELO
40 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −50 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −63 ELO, winrate 40 %

Là où Joll1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −139 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 66 %
82,6 mieux que 57 %
1,06 mieux que 58 %
50 % sur 427 duels mieux que 41 %
36 % sur 39 situations mieux que 43 %
Ancient59
51 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 45 %
81,3 mieux que 47 %
1,01 mieux que 41 %
47 % sur 281 duels mieux que 25 %
42 % sur 31 situations mieux que 61 %
Nuke44
43 % mieux que 16 %
0,83 mieux que 79 %
84,9 mieux que 61 %
1,12 mieux que 68 %
58 % sur 261 duels mieux que 76 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Anubis26
58 % mieux que 68 %
0,76 mieux que 56 %
82,5 mieux que 57 %
1,03 mieux que 46 %
54 % sur 159 duels mieux que 62 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Dust 221
48 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 54 %
81,6 mieux que 53 %
1,02 mieux que 43 %
48 % sur 126 duels mieux que 30 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Cache15
47 % -
0,68 -
77,0 -
0,92-
38 % sur 104 duels -
17 % sur 12 situations -
Inferno13
54 % -
0,74 -
78,4 -
1,00-
49 % sur 87 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Joll1

Sur 258 matchs, Joll1 affiche 0,77 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 101 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 218 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Joll1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−139 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+308 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,0, Winrate +30 pts, ELO +181. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.