Johnywaffel

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 207 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Johnywaffel ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,9 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 207 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,3−1,0 · Ø 4,3 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Johnywaffel progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 158 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,57
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −226 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −207 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −80 ELO, winrate 35 %

Là où Johnywaffel perd le plus d'ELO sur Mirage : −226 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno47
62 % mieux que 80 %
0,65 mieux que 14 %
72,0 mieux que 10 %
0,91 mieux que 14 %
43 % sur 209 duels mieux que 13 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Cache38
50 % -
0,60 -
65,8 -
0,89-
47 % sur 144 duels -
55 % sur 20 situations -
Mirage37
38 % mieux que 12 %
0,61 mieux que 7 %
66,9 mieux que 4 %
0,85 mieux que 8 %
41 % sur 182 duels mieux que 9 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Ancient36
47 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 9 %
72,4 mieux que 10 %
0,92 mieux que 17 %
40 % sur 164 duels mieux que 4 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Nuke21
62 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 29 %
75,3 mieux que 16 %
0,99 mieux que 27 %
46 % sur 89 duels mieux que 19 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Dust 216
50 % pile dans la moyenne
0,55 mieux que 1 %
68,5 mieux que 5 %
0,77 mieux que 1 %
37 % sur 75 duels mieux que 2 %
60 % sur 5 situations mieux que 94 %
Anubis11
27 % -
0,76 -
82,2 -
1,07-
52 % sur 56 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Johnywaffel

Sur 207 matchs, Johnywaffel affiche 0,64 de K/R, 70,9 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 55 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Johnywaffel perd le plus d'ELO sur Mirage (−226 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+151 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +21 ELO. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +132.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.