Johny1_
Comment joue Johny1_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).
Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Point faible1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,17.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 98,8. 3 derniers mois : 74,2 (au début 80,2). Nettement en dessous de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 43 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 80 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 44 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : février 2026 avec 2 896. 3 derniers mois : 2 182 (au début 2 836).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 32 %.
Patterns
Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Johny1_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −5 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 39 · Cache
Les maps en détail
sur les 104 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Johny1_
Sur 104 matchs, Johny1_ affiche 0,71 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 54 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 13 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Johny1_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−5 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+60 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,0, ELO −654. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.