JohnAskew

Argentine
79 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue JohnAskew ?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 63,3 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,78
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 27 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 49 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 57 %+14 pts · Ø 43 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,75−0,19 · Ø 0,94 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 79 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 9,8 %−2,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 1,8 %−1,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,6−0,5 · Ø 2,1 mieux que 9 %
4K et aces 0x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,6 · Ø 3,6 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,03 · Ø 0,23 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si JohnAskew progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 21 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,51
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,58.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 41 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,73 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % mieux que 62 %
0,50 mieux que 1 %
58,3 mieux que 1 %
0,72 mieux que 1 %
36 % sur 87 duels mieux que 4 %
42 % sur 19 situations mieux que 67 %
Mirage20
60 % mieux que 84 %
0,58 mieux que 7 %
66,6 mieux que 7 %
0,84 mieux que 15 %
51 % sur 95 duels mieux que 67 %
58 % sur 12 situations mieux que 92 %
Inferno13
23 % -
0,58 -
67,7 -
0,79-
40 % sur 40 duels -
0 % sur 6 situations -
Anubis10
80 % -
0,52 -
60,4 -
0,76-
36 % sur 28 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
43 % -
0,58 -
70,5 -
0,79-
50 % sur 30 duels -
75 % sur 4 situations -
Ancient3
67 % -
0,69 -
64,9 -
0,99-
50 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JohnAskew

Sur 79 matchs, JohnAskew affiche 0,55 de K/R, 63,3 d'ADR et 0,78 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,3. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 12,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 8 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 0x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,82. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 60 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.