JogaBonito25

Brésil
157 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JogaBonito25 ?

Rating 0,86 (sur 113 matchs) K/R 0,63 ADR 73,8 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 54 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4, Headshots +6 pts, ELO +171
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,59). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +57 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −25 ELO, winrate 36 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où JogaBonito25 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +57 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % mieux que 35 %
0,63 mieux que 11 %
72,4 mieux que 18 %
0,87 mieux que 11 %
41 % sur 147 duels mieux que 9 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Ancient34
47 % mieux que 37 %
0,60 mieux que 1 %
74,1 mieux que 16 %
0,83 mieux que 3 %
44 % sur 104 duels mieux que 16 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Anubis27
59 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 20 %
76,3 mieux que 32 %
0,84 mieux que 6 %
49 % sur 111 duels mieux que 44 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Dust 219
63 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 27 %
73,7 mieux que 22 %
0,98 mieux que 44 %
45 % sur 74 duels mieux que 23 %
57 % sur 14 situations mieux que 93 %
Nuke11
45 % -
0,51 -
65,3 -
0,72-
41 % sur 58 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache9
67 % -
0,71 -
87,7 -
0,94-
60 % sur 57 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno6
33 % -
0,57 -
66,4 -
0,70-
31 % sur 29 duels -
-
Overpass4
50 % -
0,56 -
67,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JogaBonito25

Sur 157 matchs, JogaBonito25 affiche 0,63 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 113 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 28 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. JogaBonito25 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+57 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4, Headshots +6 pts, ELO +171. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.