JoXan

Finlande
321 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue JoXan ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 81,4 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 59 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 53 %
4K et aces 38x 4K, 5 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,12 · Ø 0,27 mieux que 79 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,6, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 1 474
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −19 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
71 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +80 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −124 ELO, winrate 45 %

Là où JoXan perd le plus d'ELO sur Inferno : −19 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 25 %
79,1 mieux que 50 %
0,91 mieux que 19 %
45 % sur 475 duels mieux que 23 %
48 % sur 33 situations mieux que 77 %
Dust 268
54 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 62 %
86,6 mieux que 85 %
0,98 mieux que 43 %
49 % sur 476 duels mieux que 42 %
36 % sur 36 situations mieux que 43 %
Ancient47
51 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 39 %
82,4 mieux que 66 %
0,92 mieux que 25 %
46 % sur 336 duels mieux que 30 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Nuke41
56 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 24 %
79,2 mieux que 47 %
0,93 mieux que 21 %
42 % sur 249 duels mieux que 11 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Cache37
59 % -
0,75 -
81,8 -
1,06-
52 % sur 252 duels -
39 % sur 23 situations -
Inferno31
52 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 25 %
81,6 mieux que 70 %
0,84 mieux que 7 %
48 % sur 222 duels mieux que 37 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Anubis19
42 % mieux que 23 %
0,61 mieux que 8 %
71,9 mieux que 16 %
0,81 mieux que 3 %
41 % sur 122 duels mieux que 10 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Vertigo7
43 % -
0,56 -
77,9 -
0,75-
34 % sur 47 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JoXan

Sur 321 matchs, JoXan affiche 0,69 de K/R, 81,4 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 93 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. JoXan perd le plus d'ELO sur Inferno (−19 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+129 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +73 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,6, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 1 474.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.