JoRo3223

Bulgarie
148 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue JoRo3223 ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,9 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 148 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,15 · Ø 0,26 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −473

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,68 (au début 0,61). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −38 ELO
30 matchs · 63 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 30 %
Le mardi −7 ELO, winrate 30 %

Là où JoRo3223 perd le plus d'ELO sur Anubis : −38 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient42
45 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 26 %
75,5 mieux que 24 %
0,93 mieux que 27 %
46 % sur 155 duels mieux que 27 %
57 % sur 28 situations mieux que 90 %
Dust 236
39 % mieux que 14 %
0,61 mieux que 6 %
71,3 mieux que 12 %
0,86 mieux que 8 %
46 % sur 130 duels mieux que 28 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Anubis30
63 % mieux que 84 %
0,72 mieux que 54 %
77,8 mieux que 44 %
1,03 mieux que 62 %
48 % sur 145 duels mieux que 39 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Inferno25
52 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 25 %
68,7 mieux que 8 %
1,00 mieux que 54 %
48 % sur 115 duels mieux que 39 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke9
33 % -
0,66 -
69,4 -
0,88-
56 % sur 36 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,90-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JoRo3223

Sur 148 matchs, JoRo3223 affiche 0,66 de K/R, 72,9 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,9. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 7. En moyenne 15,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 43 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. JoRo3223 perd le plus d'ELO sur Anubis (−38 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −473. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.