JinWoo44

Italie
146 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JinWoo44 ?

Rating 0,82 (sur 126 matchs) K/R 0,65 ADR 76,1 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 0,5−1,2 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 84 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 52 %
Rounds avec death 84 %+12 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +112
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,83, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −61 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −84 ELO, winrate 44 %
Le mardi −53 ELO, winrate 35 %

Là où JinWoo44 perd le plus d'ELO sur Ancient : −61 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 47 %
79,4 mieux que 52 %
0,90 mieux que 19 %
46 % sur 292 duels mieux que 30 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Ancient38
45 % mieux que 31 %
0,64 mieux que 14 %
75,8 mieux que 35 %
0,79 mieux que 2 %
43 % sur 250 duels mieux que 15 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Dust 226
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 18 %
76,2 mieux que 35 %
0,84 mieux que 8 %
44 % sur 185 duels mieux que 20 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Anubis21
57 % mieux que 71 %
0,63 mieux que 12 %
75,0 mieux que 27 %
0,80 mieux que 3 %
43 % sur 112 duels mieux que 17 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Inferno12
50 % -
0,56 -
69,1 -
0,68-
31 % sur 80 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,68 -
68,5 -
0,69-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
0 % -
0,70 -
74,4 -
0,79-
36 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JinWoo44

Sur 146 matchs, JinWoo44 affiche 0,65 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 126 matchs avec rating est de 0,82. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 84 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 18 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,86. JinWoo44 perd le plus d'ELO sur Ancient (−61 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+31 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +112. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,83, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.