Jesus_nut_

Russie
120 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jesus_nut_ ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,0 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 120 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,4 · Ø 3,8 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,06 · Ø 0,25 mieux que 37 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Headshots +14 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,60). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −33 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −30 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −86 ELO, winrate 33 %

Là où Jesus_nut_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −33 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Inferno

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis37
54 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 42 %
78,3 pile dans la moyenne
0,95 mieux que 42 %
58 % sur 172 duels mieux que 90 %
32 % sur 19 situations mieux que 36 %
Nuke23
61 % mieux que 77 %
0,69 mieux que 35 %
78,6 pile dans la moyenne
0,99 mieux que 52 %
45 % sur 102 duels mieux que 26 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Ancient21
33 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 40 %
75,2 mieux que 35 %
0,94 mieux que 43 %
58 % sur 92 duels mieux que 92 %
38 % sur 16 situations mieux que 56 %
Dust 216
31 % mieux que 4 %
0,64 mieux que 19 %
73,8 mieux que 27 %
0,89 mieux que 20 %
44 % sur 70 duels mieux que 22 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache10
50 % -
0,71 -
83,7 -
0,99-
45 % sur 73 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage7
43 % -
0,69 -
80,1 -
0,93-
45 % sur 33 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
50 % -
0,80 -
82,8 -
1,17-
68 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jesus_nut_

Sur 120 matchs, Jesus_nut_ affiche 0,69 de K/R, 78,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 5. En moyenne 15,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 33 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. Jesus_nut_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−33 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+4 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Headshots +14 pts, Winrate +3 pts. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.