Jerbaut

Allemagne
161 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▲ 198
3 473
Pic sur 30 jours : 3 473
Rang EU ▲ 108 places
#1 229
Allemagne #28 en Allemagne
30 jours · avant #1 337 · meilleur #1 137
Dernière mise à jour:

Comment joue Jerbaut ?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 72,3 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 41 %−11 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,3 · Ø 3,9 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,25 · Ø 0,32 mieux que 96 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +226
= Inchangé
ADR autour de 71,1, Winrate autour de 61 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −84 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
À partir du 5e match du jour +42 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −46 ELO, winrate 52 %

Là où Jerbaut perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −84 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Overpass

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
66 % mieux que 83 %
0,68 mieux que 14 %
75,6 mieux que 17 %
1,02 mieux que 36 %
40 % sur 135 duels mieux que 3 %
50 % sur 40 situations mieux que 79 %
Anubis43
65 % mieux que 81 %
0,63 mieux que 5 %
72,0 mieux que 7 %
0,92 mieux que 10 %
45 % sur 118 duels mieux que 13 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Dust 218
67 % mieux que 88 %
0,65 mieux que 9 %
73,0 mieux que 11 %
0,98 mieux que 20 %
48 % sur 44 duels mieux que 25 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Mirage11
55 % -
0,58 -
60,9 -
0,85-
47 % sur 34 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache10
60 % -
0,57 -
65,5 -
0,82-
41 % sur 27 duels -
50 % sur 14 situations -
Inferno10
0 % -
0,58 -
69,9 -
0,81-
34 % sur 29 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke8
75 % -
0,68 -
73,2 -
1,03-
31 % sur 16 duels -
57 % sur 7 situations -
Overpass3
67 % -
0,77 -
83,5 -
1,23-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jerbaut

Sur 161 matchs, Jerbaut affiche 0,64 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 45 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Jerbaut perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−84 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+490 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +490 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +226. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,1, Winrate autour de 61 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 88 %, bilan ELO +250.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.