Jepugga

Estonie
Sur FACEIT depuis 2017 316 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 362
2 991
Pic sur 30 jours : 2 991
Rang EU ▲ 27 places
#8 682
Estonie #108 en Estonie
30 jours · avant #8 709 · meilleur #8 569
Dernière mise à jour:

Comment joue Jepugga ?

Rating 0,95 (sur 302 matchs) K/R 0,65 ADR 72,6 sur 316 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 302 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 316 matchs
Kills au couteau 6 en 316 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 235 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +194
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,9, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 316 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −53 ELO
81 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −10 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +25 ELO, winrate 42 %

Là où Jepugga perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −53 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Cache

Les maps en détail

sur les 316 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % mieux que 57 %
0,64 mieux que 7 %
70,5 mieux que 6 %
0,94 mieux que 14 %
41 % sur 331 duels mieux que 4 %
45 % sur 38 situations mieux que 71 %
Ancient60
57 % mieux que 61 %
0,64 mieux que 6 %
69,4 mieux que 3 %
0,91 mieux que 9 %
47 % sur 251 duels mieux que 21 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Anubis55
58 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 29 %
79,7 mieux que 38 %
1,03 mieux que 40 %
47 % sur 253 duels mieux que 21 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Cache38
68 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 21 %
74,6 mieux que 12 %
1,04 mieux que 29 %
54 % sur 164 duels pile dans la moyenne
50 % sur 20 situations mieux que 74 %
Nuke38
42 % mieux que 11 %
0,63 mieux que 3 %
72,3 mieux que 7 %
0,88 mieux que 3 %
49 % sur 145 duels mieux que 28 %
50 % sur 16 situations mieux que 74 %
Dust 236
47 % mieux que 26 %
0,62 mieux que 4 %
71,9 mieux que 8 %
0,87 mieux que 3 %
47 % sur 169 duels mieux que 22 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Inferno10
60 % -
0,57 -
61,7 -
0,85-
47 % sur 45 duels -
50 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
81,8 -
0,94-
44 % sur 18 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jepugga

Sur 316 matchs, Jepugga affiche 0,65 de K/R et 72,6 d'ADR ; le rating des 302 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,6. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 38 matchs. Sur 82 matchs sur 302, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. Jepugga perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−53 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+68 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +194. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,9, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +159.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.