Jennyya

Espagne
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 421 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
ELO ▲ 394
3 021
Pic sur 30 jours : 3 115
Rang EU ▼ 1 967 places
#7 551
Espagne #65 en Espagne
30 jours · avant #5 584 · meilleur #5 584
Dernière mise à jour:

Comment joue Jennyya ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,0 sur 421 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 421 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (365 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 10 en 421 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 365 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,3 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,20 · Ø 0,32 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +135
= Inchangé
ADR autour de 75,0, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 421 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −252 ELO
83 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −196 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −17 ELO, winrate 45 %
Le mardi −53 ELO, winrate 44 %

Là où Jennyya perd le plus d'ELO sur Ancient : −252 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 421 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % mieux que 27 %
0,63 mieux que 5 %
71,7 mieux que 7 %
0,91 mieux que 7 %
48 % sur 326 duels mieux que 25 %
40 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Ancient83
47 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 11 %
76,0 mieux que 18 %
0,93 mieux que 10 %
50 % sur 317 duels mieux que 35 %
36 % sur 50 situations mieux que 43 %
Inferno61
64 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 20 %
79,3 mieux que 26 %
1,03 mieux que 25 %
53 % sur 209 duels mieux que 33 %
24 % sur 29 situations mieux que 18 %
Mirage59
51 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 10 %
75,8 mieux que 18 %
0,94 mieux que 12 %
53 % sur 215 duels pile dans la moyenne
42 % sur 33 situations mieux que 60 %
Nuke46
54 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 7 %
73,9 mieux que 12 %
0,93 mieux que 8 %
45 % sur 193 duels mieux que 11 %
34 % sur 32 situations mieux que 36 %
Cache42
67 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 12 %
75,8 mieux que 12 %
1,01 mieux que 19 %
52 % sur 157 duels mieux que 32 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Anubis37
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 11 %
74,3 mieux que 14 %
0,94 mieux que 14 %
49 % sur 140 duels mieux que 29 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jennyya

Sur 421 matchs, Jennyya affiche 0,66 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 42 matchs. Sur 124 matchs sur 421, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 207. Dans 365 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Jennyya perd le plus d'ELO sur Ancient (−252 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+317 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +317 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +135. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,0, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +533.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.