Jemorka

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 328 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jemorka ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,0 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 47x 4K, 8 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 2 810
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,0, Headshots −5 pts, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −87 ELO
107 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −82 ELO
43 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −331 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −47 ELO, winrate 42 %

Là où Jemorka perd le plus d'ELO sur Mirage : −87 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 57 %
81,2 mieux que 46 %
1,07 mieux que 55 %
55 % sur 461 duels mieux que 67 %
35 % sur 40 situations mieux que 38 %
Dust 273
52 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 41 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 367 duels mieux que 61 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Ancient58
57 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 66 %
83,7 mieux que 57 %
1,10 mieux que 66 %
55 % sur 302 duels mieux que 67 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Anubis43
58 % mieux que 63 %
0,86 mieux que 90 %
90,8 mieux que 88 %
1,18 mieux que 84 %
60 % sur 205 duels mieux que 87 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Inferno20
35 % mieux que 3 %
0,72 mieux que 24 %
80,3 mieux que 28 %
0,97 mieux que 10 %
49 % sur 102 duels mieux que 20 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Nuke17
47 % mieux que 20 %
0,75 mieux que 41 %
77,5 mieux que 26 %
1,00 mieux que 26 %
47 % sur 77 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache10
30 % -
0,68 -
68,2 -
0,89-
48 % sur 54 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jemorka

Sur 328 matchs, Jemorka affiche 0,77 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 136 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Jemorka perd le plus d'ELO sur Mirage (−87 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+40 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +40 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,0, Headshots −5 pts, Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 810. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.