Jekimov

Russie
140 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jekimov ?

Rating 0,99 (sur 136 matchs) K/R 0,74 ADR 73,6 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

85 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 85 %+38 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 3,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 24 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,01 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 0,9−3,3 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,01−0,26 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Jekimov progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 136 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −167 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Au 2e match du jour −96 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −61 ELO, winrate 42 %

Là où Jekimov perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −167 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % mieux que 71 %
0,80 mieux que 84 %
82,9 mieux que 68 %
1,07 mieux que 73 %
54 % sur 245 duels mieux que 72 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Dust 227
33 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 22 %
70,1 mieux que 8 %
0,87 mieux que 8 %
44 % sur 131 duels mieux que 16 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Inferno21
62 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 63 %
76,8 mieux que 39 %
0,99 mieux que 47 %
40 % sur 82 duels mieux que 8 %
29 % sur 7 situations mieux que 30 %
Ancient19
42 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 41 %
71,9 mieux que 14 %
0,95 mieux que 30 %
51 % sur 65 duels mieux que 55 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Anubis16
56 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 66 %
71,2 mieux que 9 %
1,01 pile dans la moyenne
55 % sur 56 duels mieux que 76 %
38 % sur 8 situations mieux que 52 %
Cache8
50 % -
0,69 -
65,1 -
0,92-
27 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
33 % -
0,78 -
60,3 -
1,01-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jekimov

Sur 140 matchs, Jekimov affiche 0,74 de K/R et 73,6 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 85 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 85 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 49 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Jekimov perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−167 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+60 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.