JeanWyclef

Pologne
132 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue JeanWyclef ?

Rating 0,90 (sur 91 matchs) K/R 0,68 ADR 78,9 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−14 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 132 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 45 %+9 pts · Ø 36 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 54 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +121
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,06, ADR −8,4, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −65 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Le lundi +32 ELO, winrate 40 %

Là où JeanWyclef perd le plus d'ELO sur Ancient : −65 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 38 %
79,4 mieux que 56 %
0,91 mieux que 20 %
44 % sur 109 duels mieux que 20 %
56 % sur 18 situations mieux que 89 %
Ancient36
53 % mieux que 61 %
0,72 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 62 %
0,94 mieux que 30 %
32 % sur 81 duels mieux que 1 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Anubis15
47 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 29 %
79,4 mieux que 52 %
0,88-
52 % sur 52 duels mieux que 58 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
79,1 -
1,02-
54 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke13
54 % -
0,61 -
73,5 -
0,78-
41 % sur 49 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache6
33 % -
0,63 -
74,7 -
0,59-
40 % sur 5 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,63 -
75,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JeanWyclef

Sur 132 matchs, JeanWyclef affiche 0,68 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 25 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. JeanWyclef perd le plus d'ELO sur Ancient (−65 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+87 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +121. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,06, ADR −8,4, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.