JeBorges

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 228 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JeBorges ?

Rating 1,06 (sur 178 matchs) K/R 0,77 ADR 83,9 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 228 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,19, ADR −4,4, Winrate −7 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −70 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi +4 ELO, winrate 39 %

Là où JeBorges perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
53 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 32 %
77,9 mieux que 31 %
1,01 mieux que 37 %
50 % sur 151 duels mieux que 40 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Ancient45
56 % mieux que 61 %
0,83 mieux que 83 %
90,5 mieux que 86 %
1,17 mieux que 85 %
66 % sur 159 duels mieux que 98 %
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Mirage37
43 % mieux que 15 %
0,73 mieux que 39 %
82,9 mieux que 57 %
0,94 mieux que 15 %
59 % sur 137 duels mieux que 86 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Cache31
48 % -
0,81 -
85,7 -
1,15-
53 % sur 79 duels -
21 % sur 19 situations -
Anubis25
64 % mieux que 81 %
0,83 mieux que 83 %
89,2 mieux que 84 %
1,16 mieux que 81 %
64 % sur 61 duels mieux que 96 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Inferno25
48 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 27 %
80,9 mieux que 32 %
1,03 mieux que 28 %
56 % sur 96 duels mieux que 59 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
79,3 -
0,98-
39 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass5
60 % -
0,74 -
83,1 -
1,39-
67 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JeBorges

Sur 228 matchs, JeBorges affiche 0,77 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 78 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. JeBorges perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+98 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +98 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,19, ADR −4,4, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.