Je7rzLCra8

Japon
Sur FACEIT depuis 2023 277 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▲ 76
3 115
Pic sur 30 jours : 3 141
Rang EU ▼ 2 599 places
#5 135
Japon #95 en Japon
30 jours · avant #2 536 · meilleur #2 536
Dernière mise à jour:

Comment joue Je7rzLCra8 ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,2 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc pile dans la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 58x 4K, 4 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Je7rzLCra8 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 277 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −110 ELO
64 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −110 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 42 %
Le mardi −60 ELO, winrate 51 %

Là où Je7rzLCra8 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −110 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 34 %
81,2 mieux que 44 %
1,03 mieux que 37 %
49 % sur 388 duels mieux que 28 %
38 % sur 39 situations mieux que 47 %
Dust 264
52 % mieux que 38 %
0,76 pile dans la moyenne
84,4 mieux que 61 %
1,05 mieux que 41 %
56 % sur 314 duels mieux que 69 %
46 % sur 26 situations mieux que 70 %
Nuke38
71 % mieux que 87 %
0,83 mieux que 76 %
90,3 mieux que 82 %
1,17 mieux que 76 %
56 % sur 178 duels mieux que 64 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Ancient35
69 % mieux que 90 %
0,78 mieux que 61 %
84,9 mieux que 63 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 169 duels mieux que 46 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Cache27
56 % mieux que 43 %
0,79 pile dans la moyenne
87,3 mieux que 60 %
1,12 pile dans la moyenne
62 % sur 113 duels mieux que 85 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Inferno20
55 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 33 %
82,2 mieux que 41 %
1,06 mieux que 32 %
44 % sur 107 duels mieux que 6 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
77,5 -
0,81-
52 % sur 64 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Je7rzLCra8

Sur 277 matchs, Je7rzLCra8 affiche 0,76 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 38 matchs. Sur 117 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Je7rzLCra8 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−110 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+59 ELO, winrate 69 %). 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −230.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.