JankoliK

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 224 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 1h 27m

Comment joue JankoliK ?

Rating 1,04 (sur 218 matchs) K/R 0,74 ADR 76,6 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 9 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts, ELO +180
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −94 ELO
65 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −46 ELO, winrate 45 %

Là où JankoliK perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −94 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
61 % mieux que 84 %
0,76 mieux que 61 %
76,6 mieux que 30 %
1,10 mieux que 74 %
59 % sur 189 duels mieux que 90 %
51 % sur 51 situations mieux que 84 %
Dust 260
57 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 55 %
78,7 mieux que 38 %
1,04 mieux que 53 %
55 % sur 222 duels mieux que 71 %
31 % sur 35 situations mieux que 33 %
Ancient32
53 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 68 %
81,6 mieux que 50 %
1,07 mieux que 65 %
48 % sur 130 duels mieux que 33 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Anubis29
45 % mieux que 27 %
0,64 mieux que 9 %
70,1 mieux que 5 %
0,89 mieux que 10 %
44 % sur 131 duels mieux que 13 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Nuke23
48 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 41 %
75,6 mieux que 17 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 91 duels mieux que 30 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,8 -
0,96-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JankoliK

Sur 223 matchs, JankoliK affiche 0,74 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,04. En moyenne 16,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 66 matchs. Sur 85 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. JankoliK perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−94 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+91 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +42 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts, ELO +180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.