JamesBanks88

Biélorussie
71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue JamesBanks88 ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 84,0 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 71 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 9,5+5,2 · Ø 4,3 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si JamesBanks88 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 31 % de winrate

Là où JamesBanks88 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 66 %
88,4 mieux que 86 %
1,04 mieux que 63 %
50 % sur 119 duels pile dans la moyenne
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Mirage17
29 % mieux que 3 %
0,72 mieux que 46 %
79,5 mieux que 49 %
0,98 mieux que 39 %
56 % sur 62 duels mieux que 81 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Inferno13
69 % -
0,69 -
81,4 -
0,98-
60 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke12
50 % -
0,71 -
81,2 -
1,01-
34 % sur 58 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient5
60 % -
0,81 -
91,3 -
1,06-
54 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JamesBanks88

Sur 71 matchs, JamesBanks88 affiche 0,73 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 26 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. JamesBanks88 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.