Jambo_ofc

Ukraine
304 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▼ 2
2 960
Pic sur 30 jours : 3 117
Rang EU ▼ 1 230 places
#9 664
Ukraine #513 en Ukraine
30 jours · avant #8 434 · meilleur #8 434
Dernière mise à jour:

Comment joue Jambo_ofc ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 304 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 36x 4K, 11 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,59+0,28 · Ø 0,31 mieux que 97 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +95
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −41 ELO
56 matchs · 41 % de winrate
Sur Cache −26 ELO
22 matchs · 59 % de winrate
Le mercredi −15 ELO, winrate 43 %

Là où Jambo_ofc perd le plus d'ELO sur Mirage : −41 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2110
59 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 53 %
85,0 mieux que 67 %
1,08 mieux que 56 %
57 % sur 502 duels mieux que 76 %
38 % sur 78 situations pile dans la moyenne
Anubis70
49 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 68 %
87,0 mieux que 75 %
1,10 mieux que 65 %
58 % sur 351 duels mieux que 79 %
32 % sur 47 situations mieux que 32 %
Mirage56
41 % mieux que 9 %
0,76 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 65 %
1,08 mieux que 59 %
58 % sur 236 duels mieux que 82 %
34 % sur 38 situations mieux que 36 %
Ancient29
48 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 57 %
87,0 mieux que 73 %
1,08 mieux que 60 %
52 % sur 154 duels pile dans la moyenne
48 % sur 25 situations mieux que 73 %
Cache22
59 % mieux que 56 %
0,84 mieux que 71 %
86,3 mieux que 56 %
1,21 mieux que 75 %
57 % sur 97 duels mieux que 66 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno15
40 % mieux que 6 %
0,78 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 40 %
1,14 mieux que 57 %
43 % sur 74 duels mieux que 5 %
70 % sur 10 situations mieux que 96 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jambo_ofc

Sur 304 matchs, Jambo_ofc affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 110 matchs. Sur 130 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. Jambo_ofc perd le plus d'ELO sur Mirage (−41 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+170 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +95. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,2. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.