Jamal3k

Liban
135 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Jamal3k ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,2 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 84 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+8 pts · Ø 20 % mieux que 87 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 69 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 135 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 19x 4K, 7 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 41 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Jamal3k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 127 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −99 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +12 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +23 ELO, winrate 45 %

Là où Jamal3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −99 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Cache

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 89 %
89,0 mieux que 87 %
1,18 mieux que 91 %
56 % sur 180 duels mieux que 79 %
56 % sur 27 situations mieux que 88 %
Mirage36
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 64 %
83,6 mieux que 69 %
1,05 mieux que 63 %
57 % sur 190 duels mieux que 84 %
22 % sur 23 situations mieux que 11 %
Ancient24
50 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 92 %
91,8 mieux que 92 %
1,15 mieux que 89 %
59 % sur 109 duels mieux que 90 %
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Anubis15
60 % mieux que 79 %
0,75 mieux que 60 %
84,2 mieux que 71 %
1,04 mieux que 56 %
53 % sur 76 duels mieux que 63 %
100 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
81,0 -
1,04-
50 % sur 46 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
37 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jamal3k

Sur 135 matchs, Jamal3k affiche 0,80 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 63 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. Jamal3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−99 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+62 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +43 ELO. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.