JamAl_PaixAo

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 306 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JamAl_PaixAo ?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,2 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (233 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus3 en 306 matchs
Kills au couteau 6 en 306 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 41x 4K, 3 aces en 233 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,4, Winrate +5 pts, ELO +107
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −78 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −64 ELO
72 matchs · 58 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
55 matchs · 40 % de winrate

Là où JamAl_PaixAo perd le plus d'ELO sur Nuke : −78 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,24 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis72
58 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 80 %
85,4 mieux que 68 %
1,19 mieux que 87 %
55 % sur 227 duels mieux que 66 %
43 % sur 53 situations mieux que 62 %
Mirage55
40 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 11 %
69,9 mieux que 4 %
0,99 mieux que 29 %
41 % sur 169 duels mieux que 5 %
40 % sur 40 situations mieux que 56 %
Cache53
53 % -
0,74 -
79,1 -
1,06-
49 % sur 250 duels -
30 % sur 30 situations -
Nuke50
48 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 26 %
72,6 mieux que 13 %
1,01 mieux que 36 %
41 % sur 142 duels mieux que 4 %
46 % sur 35 situations mieux que 62 %
Dust 249
59 % mieux que 74 %
0,71 mieux que 32 %
76,7 mieux que 25 %
1,05 pile dans la moyenne
40 % sur 183 duels mieux que 4 %
56 % sur 34 situations mieux que 89 %
Inferno10
40 % -
0,61 -
69,5 -
0,88-
33 % sur 40 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo10
40 % -
0,76 -
80,9 -
1,10-
53 % sur 34 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient7
57 % -
0,79 -
80,6 -
1,09-
42 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JamAl_PaixAo

Sur 306 matchs, JamAl_PaixAo affiche 0,73 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 49 matchs. Sur 128 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 233 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. JamAl_PaixAo perd le plus d'ELO sur Nuke (−78 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+87 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,4, Winrate +5 pts, ELO +107. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 54 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.