Jaex-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 283 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
ELO ▼ 301
3 421
Pic sur 30 jours : 3 752
Rang EU ▼ 534 places
#1 541
Turquie #43 en Turquie
30 jours · avant #1 007 · meilleur #1 007
Dernière mise à jour:

Comment joue Jaex- ?

Rating 1,14 (sur 278 matchs) K/R 0,80 ADR 87,2 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 87,0, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −493

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour −48 ELO
80 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −157 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −288 ELO, winrate 42 %

Là où Jaex- perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % mieux que 37 %
0,76 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 68 %
1,09 mieux que 58 %
57 % sur 344 duels mieux que 75 %
42 % sur 50 situations mieux que 60 %
Dust 266
52 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 69 %
87,6 mieux que 75 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 191 duels mieux que 47 %
45 % sur 40 situations mieux que 67 %
Anubis58
52 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 75 %
87,6 mieux que 78 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 208 duels mieux que 70 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Cache24
50 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 44 %
85,2 mieux que 49 %
1,15 mieux que 58 %
53 % sur 94 duels mieux que 39 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Inferno22
55 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 62 %
87,1 mieux que 60 %
1,15 mieux que 57 %
61 % sur 62 duels mieux que 75 %
59 % sur 17 situations mieux que 88 %
Ancient18
56 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 93 %
94,2 mieux que 92 %
1,24 mieux que 91 %
59 % sur 95 duels mieux que 84 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,6 -
1,11-
47 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jaex-

Sur 282 matchs, Jaex- affiche 0,80 de K/R et 87,2 d'ADR ; le rating des 278 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 144 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. Jaex- perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+239 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +197 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −493. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 87,0, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −392.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.