JY7

Chine
142 matchs enregistrés
ELO
1 622
Pic des 142 derniers matchs : 1 854
Rang OCE ▼ 561 places
#2 579
30 jours · avant #2 018 · meilleur #2 004
Dernière mise à jour:

Comment joue JY7 ?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,6 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,09 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,92, ADR autour de 77,6, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
ELO −154

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −21 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −49 ELO, winrate 41 %
Le samedi +53 ELO, winrate 40 %

Là où JY7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
42 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 31 %
79,4 pile dans la moyenne
0,94 mieux que 25 %
39 % sur 239 duels mieux que 5 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Dust 242
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 17 %
73,0 mieux que 17 %
0,89 mieux que 13 %
42 % sur 193 duels mieux que 13 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Ancient34
53 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 37 %
81,9 mieux que 56 %
0,94 mieux que 26 %
50 % sur 171 duels mieux que 46 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
74,6 -
0,90-
33 % sur 45 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis7
43 % -
0,58 -
67,5 -
0,80-
41 % sur 44 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JY7

Sur 142 matchs, JY7 affiche 0,67 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 34 matchs. Sur 38 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. JY7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+32 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +32 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −154. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,92, ADR autour de 77,6, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 45 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.