JOGRQI6rlv

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 383 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JOGRQI6rlv ?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 79,4 sur 383 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 383 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (336 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus3 en 383 matchs
Kills au couteau 11 en 383 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 54x 4K, 4 aces en 336 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 2 707
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,5, Headshots −6 pts, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 383 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −286 ELO
45 matchs · 29 % de winrate
Sur Dust 2 −228 ELO
153 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −63 ELO, winrate 42 %

Là où JOGRQI6rlv perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −286 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 383 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2153
49 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 53 %
82,0 mieux que 51 %
1,11 mieux que 65 %
57 % sur 678 duels mieux que 76 %
42 % sur 116 situations mieux que 59 %
Anubis59
44 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 38 %
76,8 mieux que 23 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 208 duels mieux que 65 %
33 % sur 49 situations mieux que 37 %
Ancient48
56 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 53 %
79,4 mieux que 35 %
1,07 mieux que 56 %
52 % sur 180 duels pile dans la moyenne
44 % sur 32 situations mieux que 66 %
Nuke48
60 % mieux que 62 %
0,76 mieux que 45 %
78,3 mieux que 29 %
1,12 mieux que 61 %
58 % sur 147 duels mieux que 77 %
49 % sur 35 situations mieux que 69 %
Cache34
68 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 32 %
79,6 mieux que 26 %
1,08 mieux que 40 %
59 % sur 147 duels mieux que 74 %
44 % sur 27 situations mieux que 63 %
Inferno22
41 % mieux que 7 %
0,74 mieux que 33 %
81,6 mieux que 34 %
1,08 mieux que 39 %
52 % sur 85 duels mieux que 33 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Mirage18
33 % mieux que 2 %
0,57 mieux que 1 %
63,6 mieux que 1 %
0,84 mieux que 2 %
43 % sur 56 duels mieux que 8 %
15 % sur 13 situations mieux que 3 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JOGRQI6rlv

Sur 383 matchs, JOGRQI6rlv affiche 0,74 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 172 matchs sur 383, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 336 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. JOGRQI6rlv perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−286 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+267 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +98 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,5, Headshots −6 pts, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 707. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −313.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.