JL3T41K

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2026 221 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▲ 78
3 114
Pic sur 30 jours : 3 178
Rang EU ▼ 14 places
#5 179
Ukraine #307 en Ukraine
30 jours · avant #5 165 · meilleur #4 377
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 53m 9s

Comment joue JL3T41K ?

Rating 1,16 (sur 218 matchs) K/R 0,85 ADR 90,4 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 221 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 56x 4K, 4 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +328
= Inchangé
Rating autour de 1,16, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −8,2, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −118 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −94 ELO
74 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −45 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −123 ELO, winrate 45 %

Là où JL3T41K perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −118 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % mieux que 42 %
0,83 mieux que 78 %
88,6 mieux que 79 %
1,15 mieux que 75 %
52 % sur 368 duels mieux que 46 %
51 % sur 41 situations mieux que 85 %
Dust 260
55 % pile dans la moyenne
0,91 mieux que 94 %
96,0 mieux que 94 %
1,25 mieux que 91 %
54 % sur 296 duels mieux que 58 %
52 % sur 33 situations mieux que 82 %
Ancient27
37 % mieux que 5 %
0,82 mieux que 77 %
86,6 mieux que 71 %
1,08 mieux que 57 %
57 % sur 136 duels mieux que 75 %
12 % sur 17 situations mieux que 3 %
Inferno17
71 % mieux que 79 %
0,73 mieux que 28 %
82,5 mieux que 42 %
0,98 mieux que 14 %
47 % sur 81 duels mieux que 9 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Anubis16
63 % mieux que 76 %
0,94 mieux que 98 %
98,8 mieux que 98 %
1,34-
55 % sur 65 duels mieux que 64 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,79 mieux que 60 %
86,1 mieux que 67 %
1,02 mieux que 28 %
44 % sur 77 duels mieux que 9 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % sur 55 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JL3T41K

Sur 221 matchs, JL3T41K affiche 0,85 de K/R et 90,4 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 121 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. JL3T41K perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−118 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +328. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −8,2, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,16, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.