JJJohn312

Royaume-Uni
172 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JJJohn312 ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,3 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,11
= Inchangé
ADR autour de 75,8, ELO autour de 1 653
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −9 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −2 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le dimanche +14 ELO, winrate 43 %

Là où JJJohn312 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −9 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % mieux que 52 %
0,67 mieux que 22 %
76,8 mieux que 35 %
0,93 mieux que 22 %
52 % sur 140 duels mieux que 59 %
31 % sur 35 situations mieux que 29 %
Anubis26
58 % mieux que 76 %
0,70 mieux que 36 %
76,9 mieux que 33 %
0,98 mieux que 39 %
61 % sur 95 duels mieux que 95 %
23 % sur 26 situations mieux que 15 %
Inferno26
42 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 28 %
74,6 mieux que 23 %
0,96 mieux que 34 %
45 % sur 88 duels mieux que 23 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Cache24
50 % -
0,64 -
67,4 -
0,94-
45 % sur 66 duels -
70 % sur 10 situations -
Dust 219
53 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 39 %
78,1 mieux que 41 %
0,99 mieux que 43 %
45 % sur 53 duels mieux que 23 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Nuke17
47 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 20 %
79,3 mieux que 37 %
0,94 mieux que 18 %
43 % sur 51 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient16
63 % mieux que 88 %
0,63 mieux que 7 %
72,3 mieux que 11 %
0,86 mieux que 7 %
53 % sur 34 duels mieux que 63 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Vertigo4
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,98-
38 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JJJohn312

Sur 172 matchs, JJJohn312 affiche 0,67 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 45 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. JJJohn312 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−9 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+43 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,11. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,8, ELO autour de 1 653. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.