JHOAN-DD

Venezuela
65 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JHOAN-DD ?

Rating 0,94 (sur 44 matchs) K/R 0,61 ADR 67,1 sur 65 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+16 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 48 %+4 pts · Ø 44 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,7 pts · Ø 3,7 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 10 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,7 · Ø 3,8 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,12 · Ø 0,25 mieux que 79 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +4,8
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −21 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,55). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % mieux que 96 %
0,63 mieux que 15 %
68,5 mieux que 7 %
1,01 mieux que 65 %
43 % sur 54 duels mieux que 17 %
67 % sur 9 situations mieux que 98 %
Ancient13
54 % -
0,58 -
69,2 -
0,88-
54 % sur 26 duels -
38 % sur 8 situations -
Mirage10
60 % -
0,62 -
64,6 -
0,89-
48 % sur 21 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno9
33 % -
0,56 -
60,1 -
0,78-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis5
40 % -
0,41 -
55,8 -
0,55-
25 % sur 4 duels -
-
Cache5
80 % -
0,78 -
79,6 -
1,65-
67 % sur 12 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,70 -
75,1 -
0,98-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JHOAN-DD

Sur 65 matchs, JHOAN-DD affiche 0,61 de K/R et 67,1 d'ADR ; le rating des 44 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,1. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 5. En moyenne 13,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 13 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+49 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +4,8. Moins bien qu'avant : Winrate −21 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.