JEEDIXXX

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2024 211 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 23
2 321
Pic sur 30 jours : 2 378
Rang EU
#94 022
Biélorussie #2 260 en Biélorussie
Dernière mise à jour:

Comment joue JEEDIXXX ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,9 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +26 pts, ELO +364
= Inchangé
ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −27 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +50 ELO, winrate 41 %

Là où JEEDIXXX perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
85,4 mieux que 71 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 420 duels mieux que 55 %
57 % sur 42 situations mieux que 91 %
Dust 240
50 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 43 %
80,8 mieux que 48 %
1,01 mieux que 39 %
65 % sur 185 duels mieux que 97 %
36 % sur 22 situations mieux que 45 %
Anubis37
54 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 61 %
82,7 mieux que 56 %
1,11 mieux que 71 %
61 % sur 166 duels mieux que 89 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Ancient25
52 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 47 %
82,5 mieux que 53 %
1,04 mieux que 53 %
53 % sur 107 duels mieux que 55 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke15
40 % mieux que 10 %
0,65 mieux que 7 %
75,5 mieux que 17 %
0,89 mieux que 5 %
43 % sur 58 duels mieux que 10 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Cache11
64 % -
0,73 -
79,4 -
1,02-
58 % sur 59 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno8
25 % -
0,58 -
63,8 -
0,81-
50 % sur 22 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JEEDIXXX

Sur 211 matchs, JEEDIXXX affiche 0,75 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 80 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. JEEDIXXX perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+100 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +26 pts, ELO +364. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.